还有为啥只能一千字,删了两条在图片里了
1.传送阵有时侯过去了但是一会会卡回去(过去后人物模型脸部会消失基本上就是卡了)
2.在野外有时候会卡顿不知道是网络问题还是游戏问题,只能重新登陆或者大退游戏
3.进入通天塔直接出去直接回满血(这个可以先留着,游戏特性哈哈)
4.手里有武器的话挖矿几下就爆,这种总不能是游戏特性吧
5.御兽园点进去就是阵法师,事没实装还是bug
优化(只是我作为一个玩家想到的会舒服的地方)
1.野外传送最好有个大地图方便点,最好标出哪个地图有哪些怪,可以不标记地图中的具体位置,留点让打架探索
2天南城人多会卡野外以后人多我估计也会,可以参考一念逍遥分区可以来回切换
3之后最好增强增强符师和阵法师,符师现在是真没用也可能是没升到高级吧,阵法师的话伤害感觉有点低(野外碰到过剑阵我练气过去一下四滴血想打死人太难了,现在我也就觉的神魂伤害的可以试试毕竟筑基也才一千多神魂走量的话有希望不过还是成本毕竟挖矿太慢买材料的话阵法师感觉不到灵石来源,不过我还没试过伤害)野外放阵法以后应该是个人圈地种菜吧或者以后宗门为单位圈灵脉高级矿吧,这个伤害基本拦不住人打辅助成本太高了,而且现在没有能给修士有加成的阵法(伤害我是基于同阶对抗)
4 现在种子成长时间很长,之前在聊天里看到很多人说都在说,现在内测都是练气筑基还可以接受,如果按1来的话金丹元婴化身啥的太离谱了
5 还有绑定道具这里混沌珠里非绑定种子种出来也是绑定的道具,我理解是混沌珠里面的东西只是让我们自用,如果想批量种植交易的话要去野外种植,可以是野外毕竟是所有人都能去的,就算掐时间过去也可能有人先过去用灵雨术提前催熟拿走(不过应该少毕竟升到4才15天)用阵法圈地的话成本很高,不能灵植和阵法双修吧,感觉成本会很高,而且现在灵植还没有实装,以后最好灵植属性能加在野外
6 再就是挖矿很慢,但也能理解,但是就是能不能让我升升挖矿和采集的等级啊,卡死一级很难受,二级矿挖了半天全都是矿渣,高级的就不敢说了
7 玩家交易 能不能设置一个收东西的选项,比如我这边卖着筑基丹,我在想在摊位上定个价格收几份或者无限收凝露草,这家一起感觉会更好
8 NPC 现在买卖的东西全服共用的,不知道是你们没改还是营造真实世界,第二个我觉得也可以,不过要把量提一提毕竟一个NPC就卖几十个东西,内测都杯水车薪啊
9如果有打架的地方起码要设置战斗时间结束才能进混沌珠
10天道筑基总感觉放在这不太合适,现在大多数玩家都去重修,会不会影响测试进度,当然如果游戏就这些内容的话当我没说
11混沌珠的建筑布局后必须进去才能建造,我不明白这个意义在哪,让玩家有回家的感觉吗
12筑基手动操控必须吃筑基丹,那如果不是冲天道筑基,正常人肯定也是吃了丹自行突破,这不是多余吗
13练气装备耐久太少,费多快大家都知道,就算练出来极品也不会傻傻的拿去打怪,几下就废了
14怪物设置的很没水平,尤其是魔修,没什么操作和技能搭配要考虑,基本都是慢慢磨血量,差一个大境界都能磨死,很无聊
15红名出现在城里不应该有点惩罚或限制吗
16弟子的问题很重要!!!我召唤几次出来后都不打怪,有些天赋战力很强,但是最后也只是沦为副业工具人,然后就是如何真正让出站弟子像个真正的修仙者,起码会打怪会放技能会跑路,有魔修水平就行,还有御剑疗伤等基本技能
17双修生育率显示一下最好
18还有怪物掉落归属问题,百分比或者先手
19天赋对功法修炼的加成没有实现
20加个境界落后追赶机制最好,重修的能有点参与感不然一直落后
总结:说这么多也不是为了在测试中能够完全改善,起码引起重视,一点一点改,希望等游戏真的上线后得到的是大多数玩家好评而不是更多吐槽!