修仙家族模拟器2:高招与高迟减伤效果的比较
发布于:2024-10-21
各位游戏爱好者,欢迎莅临瑶瑶的实验室。是的,是的,瑶瑶即将为大家带来一场全新的实验。
今天,我们将要探索的主题是高级招架和高级迟钝。
这两者,都是具有概率减伤效果的技能, 尽管其减伤概率和程度各不相同。 那么问题来了,谁的减伤效果更好呢? 今天,就让我们一同揭晓答案吧。
首先,我们的攻击方保持一致, 那就是天策府弟子-剑南天。 而承受伤害的对象, 我们选择的是坚韧无比的龟丞相。
在这次实验中,我们将使用同一只龟丞相, 唯一的区别在于其携带的技能, 一个是高级招架, 另一个则是高级迟钝。 (至于为何选择迟钝龟进行实验, 仅仅是为了控制实验中的变量。)
此外,在实验过程中, 剑南天将始终使用普通攻击, 来攻击分别携带高级招架和高级迟钝的龟丞相。 然而,角色的伤害会有一个浮动值, 这无疑对瑶瑶提出了一定的挑战。 毕竟,“非酋”的名号也是响当当的。
再次声明,本次实验中, 攻击方-剑南天是固定不变的, 承受方-龟丞相也为同一只, 并且双方都不携带任何阵法。 因此,这里的变量, 仅仅只有龟丞相技能上的区别, 即是否携带高级招架或高级迟钝。 一切准备就绪, 让我们开始这场实验!
首先,我们测试的是高级招架。 在100次的测试中, 我们记录了每次剑南天攻击龟丞相时的伤害值。 以上便是100次实验打出的伤害值, 其中红字部分为触发招架时的伤害。 按照高级招架每次触发时能格挡25%伤害计算, 26次共格挡了650%的伤害。 总伤害值为63210,平均为632.1/回合。 这个数据还是相当可观的。
可能由于这边攻击方的伤害设定较低, 大家对此并没有太直观的感受。 但如果仔细分析,你会发现: 平均600+的伤害就能减伤150-160多, 若是对面输出达到3000+, 那么就有可能减伤800左右。 再深入思考, 如果宝宝那回合运气极好, 在抗对面物理千军破这种连击时, 每一击都能触发减伤, 那对面的输出不得哭死?
肯定有人会问, 瑶瑶是如何判定招架是否发动的呢? 其实,当高级招架发动时, 龟丞相身上会出现一个保护罩。
接下来,我们测试的是高级迟钝。 同样在100次的测试中, 判断高级迟钝是否触发的方法则更为明显。 直接在龟丞相的头上就会出现“高级迟钝”字样。 并且,这个减伤效果达到了伤害的一半。 从数值上看,效果非常显著。
在这100次的伤害数据中, 红字部分同样代表触发招架时的伤害。 一共触发了12次, 按照每次能减免50%伤害计算, 12次共减免了600%的伤害。 总伤害值为64166,平均为641.66/回合。 虽然这个结果没有招架减伤的那么多, 但如果对面物理输出伤害为1000时, 宝宝触发高级迟钝就能减伤500; 物理输出伤害为3000+时, 就能减免1500+。 若是抗千军破这种连击时, 每次都能触发并减半伤害, 咱就是说,再来几刀,咱也不怕。 当然,前提是运气足够好。
以上就是瑶瑶带来的关于高级招架与高级迟钝减伤效果的实验。 从理论的实验数据来看, 高级招架的减伤效果还是会比高级迟钝好一些。 但对于那些运气特别好或特别差的人, 就当瑶瑶什么都没说过吧。